ようこそゲストさん  
   
コーナー一覧
| はじめての方へ|  ご利用案内|  FAQトップ|  買い物カゴ|
いつもご利用有難うございます。当店はインプレスジャパンの版元直販ショップです。
デジタルカメラマガジン DOSVPOWER REPORT できるシリーズ できる大事典 できるポケット できるクリエイター 徹底攻略 デジタル素材集
デジタルカメラマガジン+機種別ガイド DOSVPOWER REPORT+特別編集ムック できるPRO できるポケット+ 新・100の法則。 基礎シリーズ 電子書籍各種
1500円以上のお求めで送料無料
  • メールマガジン登録
  • メンバー登録でポイント還元!
  • 雑誌定期購読がお得
  • 携帯電話からもご注文いただけます
ジャンル検索一覧
アプリケーション
Internet・Network
OS
PC書籍一般
プログラミング
ハードウェア
資格・試験
配送状況確認はこちらから
※ご注意
掲載商品のタイトル、発売日、価格、内容などは変更になる場合がありますので、予めご了承ください。
※ご推奨ブラウザー
Microsoft Internet Explorerをご使用する場合は、バージョン5.5または、5.01 SP1以降を推奨いたします。
インプレスジャパンダイレクト トップ > プログラミング > プログラミング技法
サンプルプログラムから学ぶ
iPhone SDK プログラミングガイド
iPhoneアプリ作りを始めるなら必携の1冊! ゲームから、3D表示、国際化アプリの制作までを紹介!
iPhoneやiPod Touch向けのアプリケーション制作の解説書です。サンプルプログラムを使って解説しているので、Mac OS Xでのプログラミングが初めての方でも分かりやすく解説しています。前半ではiPhone SDKとiPhone OSの基本的な考え方、オブジェクティブ指向プログラミング(Objective-C)の基礎知識などを解説。後半では具体的な4つのサンプルプログラムを用いて、iPhone SDKでどのようにプログラミングをしていくのか?加速度センサーやカメラはどのようにして使うのか?を解説しています。これからiPhoneアプリを作りたい方、必携の1冊です!iPhone SDK 2.2.1対応。

動作環境:WindowsXP、Me、2000、98/ブラウザInternetExplorer5.0以上/解像度1024×768以上/ネットワーク128kbps以上(左記以外のブラウザ、Macintoshでは動作しません)
著者: 酒井裕司 著  
品種: 書籍  
ページ数: 280P  
サイズ: B5変型判  
発行: インプレスジャパン  
商品ID: 2692  
JAN: 9784844326922  
ISBN: 978-4-8443-2692-2  
発売日: 2009.03.23発売
販売価格: 2,835円 (税込)

ポイント10%還元

(284ポイント)
在庫状況: 在庫あり(潤沢)

■オススメ関連商品



iPhoneサイト制作ハンドブック iPhon・・・ OpenGLで作るiPhone SDKゲームプ・・・
価格:3,360円 (税込)
価格:2,940円 (税込)
■ページイメージ






■著者からのメッセージ
 本書はObjective-CやCocoaプログラミングの経験のないプログラマーのために、iPhone SDK のプログラミングについて解説しています。
 iPhone SDK は、iPhone 3Gの全世界発売とほぼ同時に2008年7月正式公開されました。当初iPhone SDKのバージョンは2.0でしたが、その後2回のバージョンアップを行い、本稿執筆時にはバージョン2.2.1になっています。
 iPhone SDKは多くのフレームワークで構成されており、その高レベルレイヤーはObjective-Cで書かれています。Objective-C はC 言語を拡張したオブジェクト指向言語ですが、使っている人が少なく、しかも記述形式のアクが強いため、Mac OS Xプログラミングへの敷居を高いものとなっています。しかし、Objective-Cは一度その敷居をまたいでしまえば、他のプラットフォームでの開発でも使いたいと思ってしまうくらい非常に魅力的な言語です。また、ユーザーインターフェースデザインツールのInterface Builderも魅力的である反面、Objective-Cの機能に依存しているため、実行時の処理がイメージしにくく、操作を横で見る機会がないため、なかなか理解しにくいものとなっています。
 本書では、Objective-Cの特殊性やInterface Builderの操作方法に力点を置いて解説しています。特にInterface Builderの操作は実際のアプリケーションを作り、関連するソースコードとの関係性なども解説しています。また、国際化も1つの章を割いて解説していますので、多国語化して全世界に向かってアプリケーションを販売・配布してみるのもいいでしょう。
 本書を通じてiPhone SDKプログラミングの魅力を読者のみなさんに伝えられれば幸いです。


■著者プロフィール
酒井 裕司(さかい ゆうじ)
1962年生まれ/日本大学生産工学部建築工学科卒Tower、AQUAZONEシリーズの開発にテクニカルディレクターとして従事し、現在、DSやWii、iPhoneのゲームの開発に携わっている。趣味はロードバイク。最近はGAINERに週末の時間を取られて、ロードバイクに乗る時間がない。

 
■目次・内容

 
もっと詳しい内容をみる
本サイトのご利用について| お問合せ| プライバシーについて| 特定商取引に基づく表示| 個人情報保護方針| 会社概要| インプレスグループTop|
 Copyright © 2010 Impress Communications Corporation, an Impress Group company. All rights reserved.