2006年3月末(05年度)の電子書籍市場は94億円と言われております。前年比209% に成長しております。うちモバイルが占める割合は約49%の約46億円となっております。昨年9月時点でケータイ電子書籍サイトは約200サイトにのぼり、さらに増え続けています。ケータイ向け電子コミック市場は、電子書籍市場全体を牽引する形で大きく伸びています。特に、キャリア各社が始めた検索エンジン機能がきっかけとなり、勝手サイトに注目が集まっています。 今回、インプレスグループの株式会社Impress Comic Engineと5digistar株式会社が、勝手サイトでも携帯コミック(写真集)ビジネスに参入可能なFlash技術を採用し配信する、オーサリングツールActionBrowserMobile(*1)シリーズを開発いたしました。これにより広がる勝手サイトでのビジネスについて事例を交えて提案いたします。 *1)ActionBrowserMobileとは JPEG・PNG・GIF等の電子データーをオーサリングし、3大キャリア対応のFlashLite(SWF)ファイルに変換する、オーサリングツールのことです。 シンプルな操作でモバイルコンテンツを制作が可能なツールです。生成される書籍コンテンツは公式・非公式に関係なく、3大キャリアDoCoMo・au・SoftBankにて別途閲覧アプリをダウンロードする必要もないので幅広いユーザー層を獲得できることが可能です。
【講演概要】 2006年度電子書籍市場の概要を説明し、今後期待できるデジタルコミック市場について最新動向を語ります。 【講師】 株式会社Impress Comic Engine 代表取締役副社長 北川 雅洋氏
【講師】 5digistar株式会社 代表取締役社長 京保 雄一氏
1966年兵庫県生まれ。外国人専門技術者のコーディネーターの経験を活かし、厳選された一流の外国人技術者と日本人製品企画チームとのコラボレーションで、日本でも希少な、PC及び携帯向けの電子書籍制作・配信関連ソフトウェアの開発会社、5digistar株式会社を2004年09月に立ち上げる。